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六周岁的国民手游,凭什么还能「越打越年轻」?

六周岁的国民手游,凭什么还能「越打越年轻」?

你发现没,《和平精英》这游戏就像个永动机,越打越年轻。最近那首“宝宝肚肚打雷啦”的魔曲儿几乎屠遍了各大视频、直播平台,歌词里还藏着一句“有款游戏越打越年轻,就是手机《和平精英》”。一开始我挺纳闷,还以为是官方搞出来的二创活动,后来才发现,这首歌的火爆其实是自然而然的。原因很简单,这个梗源自《和平精英》,前年整活Up主创作的游戏内搞笑对话火了之后,又被谱成了曲,最后才形成了那首被病毒式传播的BGM。说实话,能让所有主播忘掉歌词内容,自发地唱出“有款游戏叫《和平精英》”,对于厂商来说无异于天降的超级流量。

今年5月,《和平精英》就将迎来运营的第6个年头。年初时,和平精英日活跃人数突破8000万。它的各项数据依旧高得夸张,但相比“流水”“DAU”“增量”这些行话,对于普通玩家来说,游戏的“国民级”其实更体现在生活里那些不经意出现的梗和瞬间。你知道吗?和平精英已经从竞技手游,转变成了以射击为纽带,兼顾娱乐和陪伴的一种生活方式,本就自带话题度和流量,大家对此早就习以为常。

在最近的六周年版本更新中,基于原版海岛地图改造的周年庆玩法——破刃行动,是这次更新的重头戏之一。这个新玩法保留了经典的吃鸡模式,但又在玩家间互相淘汰、抢夺物资的主目标上加了一条能让所有人都受益的“众乐乐”支线——地图上新增了8个“黑刃组织据点”。只要地图上8个据点均被摧毁,玩家都能在海岛上空看到绚烂的六周年烟花表演,以及触发藏有高级装备的大面积空投雨。划重点,这种机制不仅增加了游戏的趣味性,还拓宽了游戏的玩法。比如,在需要摧毁的据点里,都存在特性、机制不同的功能建筑,其中包括了能够在两个地点间迅速转移的地铁站、能够在进入时回复血量和能量的医疗帐篷、能预测下一个毒圈位置的雷达站、提供高级装备的军械库等等……

新版本上线当天,游戏就登上了抖音热榜前列。可以看到,“破刃行动”一方面继续维持了所有人最熟悉的,基础的吃鸡玩法,同时又消解了一部分对抗性,让个人胜负不再是唯一目标。所有玩家共同摧毁据点,触发烟花彩蛋,体验新道具的有趣机制,也可以是游戏带来的另一种快乐。这几天,我在《和平精英》最直观的感受就是,BR游戏较为功利的“伏地魔”“草里蹲”打法大幅减少,大家都很积极地尝试新机制,只要触发庆典烟花,就算输了也没什么负面体验,大不了再开一把,非常轻松。

至于版本的另一大新内容:“超体-核爆对决”模式,则体现了制作组在玩法创新以及长线运营游戏内容拓展的成功思路。这个新模式同样是基于此前得到验证的老机制。2022年时,《和平精英》上线了存在“职业划分”“功能插件”“专属小型地图”的组队英雄射击玩法“超体对抗”,而这一次,官方则在原有的超体玩法上加入了传统FPS里常见的爆破模式。品牌代言人吴京也再次受邀,在「超体-核爆对决」模式分别出任“超体指挥官”,让“和平精英六周年版本”在抖音、微博上的热度破了圈。

在这个模式中,玩家可以在14位具有不同技能的超体导师中选择一位,并使用该导师的技能,在9局快节奏的攻防战中,和队友配合与对手对决。更有趣的是,还有65款特色插件可以与超体导师技能搭配使用,组合出上千种全新套路和玩法。这看似是两个传统模式的缝合,但《和平精英》利用随机投放的“插件”,以及异于传统爆破模式的地图设计,让习惯吃鸡模式的老玩家和新玩家,都能从中找到自己的乐趣。

夸张的插件效果除了能给游戏增添可玩性,也给二创作者带去了更多整活和创作的空间。手工类作者就将游戏内插件搬进了现实,攻略作者将超爆玩法编成了易记的口诀。再结合新模式“9局一回合”这种缩减时长的变动,既鼓励玩家尝试不同插件的不同套路,无需考虑付出的资源或时间成本,也更契合《和平精英》玩家喜欢尝试新鲜内容的调性。

可以看到,新版本无论是海岛的“破刃行动”还是“超体-核爆对决”,《和平精英》在做的都是维持已经沉淀多年,得到验证的老玩法框架不变的基础上,针对手游玩家调性喜好,在玩法上继续做进一步的细分内容拓展、差异化创新,自然能在留住老玩家的情况下,给游戏带来用户增量。同时我们也需注意到,除了玩法和文化形式的宣传,《和平精英》就像一个好奇的年轻人,对于市面上一些新的科技,接受程度也非常之高。

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就拿AI来说,DeepSeek刚火,《和平精英》就迅速宣布游戏内数字代言人“吉莉”已接入大模型能力,将为玩家提供从游戏指导到娱乐互动在内的一系列服务。对于这项功能我们此前也有过报道,简单概括就是,普通玩家能以最口语化的表达和AI对话,来让“吉莉”实时为你解决包括游戏攻略、版本信息查询、互动配合等功能,甚至于做到陪聊、讲笑话、运势占卜这种满足情绪价值的游戏外服务。

当然也必须承认,早期的AI因为训练量等因素影响,有时会是“不太聪明的样子”,会对一个问题已读乱回;作为队友,总是判断错自己的存活状态,为此闹出了一些笑话,催生了不少短视频幽默素材,阴差阳错反而话题量还变多了。但靠着持续的模型训练和一向以技术见长的和平团队调教,自从新版本逐步临近,我发现抖音上的关于《和平精英》AI的讨论风向也变了。许多玩家开始夸赞新版本AI的智能,实际体验时,通过新版本的“绝地指挥”模式,我也添加AI队友玩了几把,确实变聪明了不少,在我询问时,会认真地向我科普“腰射”这种特殊名词的含义,在我倒地时,也能听得懂我“先封烟再拉人”这种指令了。

从《和平精英》官宣接入AI大模型,再到游戏上线“AI队友”的新玩法,短短几个月的时间,和平在最前沿技术的落地应用上的进步有目共睹,随着模型训练积累、游戏持续调优,在未来的版本里或许还能体验到更成熟的AI玩法和功能。说了这么多,六周年版本的《和平精英》,让我印象最深刻的,还是它逐渐从大众眼里的“吃鸡手游”,演变成一款真正的,能够从多方面、多角度,满足不同玩家不同需求的射击综合体。过去,玩家总是爱用“缝合怪”这个偏贬义的词语,来形容一款游戏同时加入多个热门玩法,但给游戏放入不同玩法,带来不同体验并不是件坏事,玩家真正反感的其实是生搬硬套,是不考虑游戏本身特性,不做优化和调整,直接照抄的行为。从这次六周年的新内容里就能看出,《和平精英》虽然已经不是单纯的“吃鸡游戏”,但它加入的每个玩法和模式,始终都经过官方严谨地调整和考量,力求让它们尽可能地适配所有玩家。对于不满足手机体验,想要追求更高画质、拟真作战体验的玩家,官方也上线了PC模拟器。随着AI与游戏品质、内容的成熟,在未来,《和平精英》可能不仅是一个玩家用来打发时间的玩具,更是一个结合资讯、攻略、娱乐等多种功能的综合平台,到那时,不只是玩家,也将会被更多人所接纳。返回搜狐,查看更多

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